【月額受講プラン】未経験から学ぶ!
AI×動画編集でつくる漫画広告動画入門コース
コース説明
AIを活用しながら、漫画広告動画を企画から編集まで
一人で形にできる力を身につける!
実際の納品案件を題材に、実務の流れを実践的に学びます。
カリキュラム
| ①本コースについて | ||
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はじめに | サンプル視聴 |
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本コースで身につくスキル | サンプル視聴 |
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本コースの全体像 | サンプル視聴 |
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本コースの必要ツール | サンプル視聴 |
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講師紹介 | サンプル視聴 |
| ②ヒアリング | ||
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ヒアリングする内容 | 視聴する |
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ヒアリング方法の種類と特徴 | 視聴する |
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「ヒアリング整合性チェックシート」の使い方 | 視聴する |
| ③キャラクター設計 | ||
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なぜペルソナ設計が重要なのか? | 視聴する |
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ペルソナの作り方 | 視聴する |
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ChatGPTの使い方 | 視聴する |
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【ワーク】 | 視聴する |
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漫画広告動画の主人公をChatGPTで作る | 視聴する |
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【ワーク】 | 視聴する |
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漫画動画制作クリエイティブシートを完成させよう | 視聴する |
| ④ストーリー作成 | ||
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漫画広告動画に最適な黄金構成 | 視聴する |
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ストーリー作成の進め方 | 視聴する |
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GPTsとは? | 視聴する |
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漫画広告シナリオメーカーの使い方 | 視聴する |
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シナリオの表現の調整 | 視聴する |
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動画の尺に合わせたセリフ調整 | 視聴する |
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【ワーク】 | 視聴する |
| ⑤脚本化 | ||
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脚本の基本構造と記述ルール | 視聴する |
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【ワーク】 | 視聴する |
| ⑥コマ割り台本作成 | ||
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コマ割り台本の作り方 | 視聴する |
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① コマに分ける | 視聴する |
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【ワーク】 | 視聴する |
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② ショット(サイズ)を決める | 視聴する |
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【ワーク】 | 視聴する |
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③ 演出効果を考える | 視聴する |
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【ワーク】 | 視聴する |
| ⑦漫画イラスト制作 | ||
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漫画素材はどのAIで作る? | 視聴する |
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漫画イラスト制作の進め方 | 視聴する |
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Midjourneyの登録方法 | 視聴する |
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【ワーク】 | 視聴する |
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Midjourneyの基本機能と使い方 | 視聴する |
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キャラクターデザインにおけるポイント | 視聴する |
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①Midjourneyの画像生成設定について | 視聴する |
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②参考画像を使った画像生成の基本 | 視聴する |
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③プロンプトについて | 視聴する |
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キャラデザ用プロンプト作成 | 視聴する |
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【ワーク】 | 視聴する |
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キャラクターデザイン_Midjourney編 | 視聴する |
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キャラクターの修正方法①:アクセサリーを消す | 視聴する |
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キャラクターの修正方法②:全身イラストを作る | 視聴する |
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【ワーク】 | 視聴する |
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Photoshopの推奨バージョンについて | 視聴する |
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キャラクターの修正方法③:Photoshopで背景をきれいに削除する方法 | 視聴する |
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キャラクターシートを完成させる | 視聴する |
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クレジット消費について | 視聴する |
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【ワーク】 | 視聴する |
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漫画動画用漫画素材を作成しよう | 視聴する |
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キャラクターの服装を変える | 視聴する |
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【ワーク】 | 視聴する |
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キャラクターデザイン_Nano Banana編 | 視聴する |
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漫画素材を作るときの注意点とちょっとした工夫 | 視聴する |
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画像生成AIは複数キャラの生成が苦手① | 視聴する |
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画像生成AIは複数キャラの生成が苦手② | 視聴する |
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背景をどうするか | 視聴する |
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ちびキャラクター(デフォルメキャラクター)の活用法と作り方 | 視聴する |
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ちびキャラクターの作り方ワーク | 視聴する |
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Photoshopで行う最終仕上げ | 視聴する |
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Photoshopで最終仕上げ①_描写ミスや余分な描写などの修正 | 視聴する |
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Photoshopで最終仕上げ②_背景とキャラクターの切り分け | 視聴する |
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【ワーク】 | 視聴する |
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Photoshopで最終仕上げ③_商品・サービス画像の合成 | 視聴する |
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Photoshopで最終仕上げ④_漫画背景の作成 | 視聴する |
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【ワーク】 | 視聴する |
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漫画原稿を作る①_素材・吹き出し・セリフを配置 | 視聴する |
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【ワーク】 | 視聴する |
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漫画原稿を作る②_複数コマ作成&吹き出し応用編 | 視聴する |
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【ワーク】 | 視聴する |
| ⑧音声収録 | ||
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「音声収録」セクションで学ぶ内容 | 視聴する |
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声の主は誰が担当するのか? | 視聴する |
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音声生成AIについて | 視聴する |
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VOICEVOXのインストール方法から基本的な使い方 | 視聴する |
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【ワーク】 | 視聴する |
| ⑨オフライン編集 | ||
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動画編集の2つの段階 | 視聴する |
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プロジェクトを起動する | 視聴する |
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Premiere Proの編集画面 | 視聴する |
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クリップを読み込む | 視聴する |
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タイムラインとシーケンスとは? | 視聴する |
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シーケンスの作成 | 視聴する |
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クリップの配置 | 視聴する |
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クリップの配置応用、並び替え、削除 | 視聴する |
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クリップのトリミング | 視聴する |
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不要な間を削ってテンポを整える | 視聴する |
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【ワーク】 | 視聴する |
| ⑩オンライン編集 | ||
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After Effectsへクリップを送る方法 | 視聴する |
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ワークスペースとコンポジションについて | 視聴する |
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漫画動画編集準備①_PSDを分解して吹き出しを音声に合わせる | 視聴する |
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【ワーク】 | 視聴する |
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漫画動画編集準備②_漫画素材の置き換え | 視聴する |
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漫画動画編集準備③_コマ間(こまかん)の作成 | 視聴する |
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【ワーク】 | 視聴する |
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AEの基本アニメーション①_位置のアニメーション | 視聴する |
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AEの基本アニメーション①_スケールのアニメーション | 視聴する |
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AEの基本アニメーション①_不透明度のアニメーション | 視聴する |
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AEの基本アニメーション①_回転のアニメーション | 視聴する |
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【ワーク】 | 視聴する |
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AEの基本アニメーション②_親とリンク | 視聴する |
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AEの基本アニメーション②_ウィグラー | 視聴する |
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AEの基本アニメーション②_エフェクト | 視聴する |
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AEの基本アニメーション②_エクスプレッション | 視聴する |
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【ワーク】 | 視聴する |
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プリセットを活用する | 視聴する |
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プリセット保存 | 視聴する |
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【ワーク】 | 視聴する |
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無料素材サイト | 視聴する |
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書き出し | 視聴する |
| ⑪MA | ||
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MAとは? | 視聴する |
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BGMを入れるタイミング | 視聴する |
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効果音を入れるタイミング | 視聴する |
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音を選ぶときのルール | 視聴する |
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音を選ぶときのルール①_動画の世界観に合わせる | 視聴する |
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音を選ぶときのルール②_音楽著作権に気をつける | 視聴する |
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おすすめのダウンロードサイト | 視聴する |
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音源を気に入ってもらえない場合 | 視聴する |
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ミックス(音のバランス調整) | 視聴する |
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【ワーク】 | 視聴する |
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注意書きや出典の表記 | 視聴する |
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最終書き出し | 視聴する |
| ⑫応募・提案方法 | ||
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ポートフォリオの本質 | 視聴する |
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応募する際に意識してほしいこと | 視聴する |
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3種類のポートフォリオの種類と定義 | 視聴する |
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使い分けの前提 | 視聴する |
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応募案件にあった実績がある場合の出し方 | 視聴する |
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応募案件にあった実績がない場合の出し方 | 視聴する |
| ⑬実践チャレンジ | ||
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実践チャレンジの進め方 | 視聴する |